3. 一个陷阱(4/5)

因为随着任务者对噩梦的探索进程,他从主脑那儿获得的信息也就更多一些。

《逃出生天》由游戏主脑掌控着全局,那是一个非常机械、按程序办事的人工智能。任务者探索噩梦、扮演者饰演角色等等,都要和它打交道。

马尾妹子翻来覆去地问了几个问题,发现问不出什么之后,也知道这就是徐北尽此时能够提供的全部信息了,她立刻就陷入了思索之中。

一时间书店里陷入了沉默。

徐北尽有点尴尬,正想找点事情做做,突然觉得自己好像忘了什么。

仔细一想,啊,是直播间。

他连忙看了一眼直播间——在他注意力转向别的东西的时候,直播系统的光屏也自动消失了。而当他想要看的时候,那个泛着淡淡蓝色的光屏就再一次浮现在他的面前。

他发现画面仍旧定格在玩偶店一楼,而画面上居然还飘着几条弹幕,顿时吸引了他的目光。

“?主播在干什么?为什么不切换画面源?定格在空荡荡的玩偶店有什么意思啊!”

“而且这个玩偶店……实不相瞒,我觉得心里有点发毛。”

“哈哈哈你可真是一个胆小鬼,虽然我也好害怕,呜。”

不知道什么时候开始,他的直播间里,居然已经有零星几个观众在观看了。

徐北尽也无暇与观众们说什么,看了看站在他面前的三个人,又看了看直播间功能列表上,发现“废弃的街道”这个场景下还跟着一个名字,就直接把画面切给了那个人。

此时,并不知道冥冥中已经有几双眼睛盯着自己的眼镜男,正喘着大气,总算是把玩偶们甩掉,然后独自回到了玩偶店。

玩偶店里空无一人,这一点他并不意外。

刚刚第一波玩偶追杀之后,那个马尾妹子问杠精有没有注意到外面的情况,杠精说已经发现了外面那家书店的时候,眼镜男就知道,这两个人一定会去那家书店寻找线索。

这是之前的任务者们提供的经验。

之前来过这个噩梦的任务者,会将一些不太重要的噩梦线索告知其他人。比如这个玩偶店的噩梦,所有人知道,玩偶会活化并且追杀他们。

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